陶铭(1986),男,高级工程师,博士研究生.研究方向:下一代移动互联网关键技术.
对移动终端的行为特性(主要包括移动特性及服务特性)进行分析建模,确定总体性能目标,然后综合考虑上层可达移动锚点(MAP)间的负载均衡,提出了一种多目标协作的自适应MAP选择策略(A-MAP)。基于NS-2网络仿真平台,考虑具有不同移动速率的移动终端的比例配置,设计了一组实验场景,并选择了3种典型的MAP选择方案作为比较对象。通过调整会话到达率验证了A-MAP方案在系统开销、负载均衡以及平均切换时延方面均有较好的性能表现。
In HMIPv6 networks with multi-level MAP architecture, it remains a significant challenge to select an optimal serving MAP for the mobile terminal to optimize the whole network performance. By analyzing and modeling the behavior characteristics of the mobile terminals, mainly including the mobility characteristics and the service characteristics, the overall performance objective is determined. Then, an adaptive MAP selection strategy with multi-objective cooperation is proposed (A-MAP), in which the load balancing among the available upper-layer MAPs is comprehensively taken into account. Considering the proportional allocation of mobile terminals with different velocities, a set of experimental scenarios is elaborately designed based on the NS-2 network simulation platform, and three typical MAP selection strategies are selected for the comparison. The performance efficiency of the proposed A-MAP on system cost, load balancing, and average handover latency is verified by adjusting the session arrival rate.
IETF提出的层次型移动IPv6(HMIPv6,Hierarchical mobile IPv6)[ 1]通过引入移动锚点(MAP)提供本地的家乡代理服务,减少移动终端(Mobile node,MN)在外地网络漫游时,与家乡代理(Home agent,HA)和通信对端(Corresponding node,CN)之间的频繁绑定更新。MAP需要处理局部绑定更新以及对发往移动终端的隧道数据包进行封装和解封装操作。如果在大规模HMIPv6网络中仅部署单个MAP,随着移动终端数量的增加,该MAP易成为流量传输的瓶颈。因此,在实际应用中,通常需要根据网络规模,采用多层MAP架构以提供扩展性和鲁棒性更好的移动服务。MAP可以是位于任意层次的特殊路由器,也可以位于同一层,但功能独立、互不干扰。文献[2]对划分最优的MAP层次数进行了建模分析。然而,多层MAP架构也带来了额外的数据转发和处理开销。因此,为移动终端选择一个最佳服务MAP,优化网络的整体性能成为一个关键问题。
目前,MAP选择策略可以大致划分为:静态MAP选择及动态MAP选择[ 3]两类。在静态MAP选择机制中,最远MAP(Furthest-based)选择是HMIPv6协议中描述的一种方案。其默认选择最高层的MAP作为服务MAP,比较适用于需要频繁切换的快速移动终端。在动态MAP选择机制中,基于移动速率的MAP选择(Velocity-based)[ 4]主要是以移动终端的移动速率为评判标准选择服务MAP,关键是事先定义移动速率的阈值以划分移动终端的移动类型。由于移动终端并不总是保持一种移动状态,而移动速率阈值的设置是固定的,因此,Velocity-based并不能够充分反应移动终端的行为特性,且阈值通常也较难设定。基于SMR(Session-to-mobility)的MAP选择策略通过预测会话到达率(Session)和移动率(Mobility)的比值,为移动终端自适应选择服务MAP[ 5]。Session定义为单位时间内到达的会话数量;Mobility定义为单位时间内移动终端访问过的子网数量(切换次数)。SMR值越小,表示移动终端的移动率相比较会话到达率要高,为减少频繁更换服务MAP导致的全局绑定更新开销,考虑选择高层MAP;反之,为保证会话的稳定及减少对数据包的处理转发开销,则考虑选择低层MAP。
由于移动终端具有不同的行为特性,以上方案并不适用于所有类型的移动终端。本文将对移动终端的行为特性(移动特性和服务特性)进行分析建模,并确定总体性能目标,然后综合考虑上层可达MAP间的负载均衡,提出一种多目标协作的自适应MAP选择策略(Adaptive MAP selection strategy,A-MAP)。实验基于NS-2,且各场景中考虑了具有不同移动速率的移动终端的比例配置,并选择上述三种典型的MAP选择策略(Further-based、Velocity-based及SMR-based)作为比较对象。通过调节会话到达率,验证A-MAP策略在系统开销、负载均衡以及平均切换时延方面的性能表现。
首先对移动终端的移动特性及服务特性进行分析建模,并确定总体性能目标。其中,涉及到的主要符号及其含义说明如下: CSP-X为协议实体X(CN,HA,MAP,AR)处理控制信令的开销; CDP-Y为协议实体Y(HA,MAP)对数据包的处理开销;
移动终端的移动特性主要以其在当前服务MAP(第 i-th MAP)区域内执行一次切换操作所带来的系统开销为指标进行考量,用 C i,Mobility表示。假设 Pintra表示移动终端在同一MAP区域内不同子网间的穿过率(Cross-over rate)。此时,移动终端仅需使用新配置的链路转交地址(On-link care of address,LCoA)与当前服务MAP进行局部绑定更新,其开销可定义为 CBU_MAP。假设 Pinter表示移动终端在不同MAP域间的穿过率。此时,移动终端还需使用新配置的区域转交地址(Regional care-of-address,RCoA)与HA和所有的CN进行全局绑定更新,其开销可分别定义为 CBU_HA和 CBU_CN。
本文假设接入路由器(Access router,AR)的覆盖范围为 l m× l m的正方形区域,每个MAP包含
根据HMIPv6协议中描述的绑定更新过程(如图1所示):
其造成的系统开销主要包括绑定更新信令的交互及处理开销。文献[7]针对空闲状态的移动节点提出了一种信令开销优化策略。因此, C i,Mobility可定义为
式中:
本文仅考虑移动终端在新进入某个子网时的注册更新开销,而不考虑与MAP或者HA/CN之间周期性的注册更新开销。
移动终端的服务特性主要以其在所选择的服务MAP(第 i-thMAP)区域内收发数据包所带来的系统开销为指标进行考量,用 C i,Service表示。本文综合考虑了两种数据包传输模式。当移动终端未完成与CN的绑定更新之前,CN发往移动终端的数据包采用三角路由模式(Triangle routing),即需要经过HA转发,其所带来的系统开销表示为 CDT-TR。当CN处的绑定更新完成之后,则采用路由优化模式(Routing optimization),数据包可直接发送给MAP,然后再通过MAP与移动终端之间的隧道转发给移动终端,其所带来的系统开销表示为 CDT-RO。因此, C i,Service可定义为
式中:
为保证移动终端的通信服务质量及优化网络的整体性能,在为其选择最佳服务MAP时,应考虑其在所选择的MAP服务区域内的移动特性及服务特性。因此,所选择的服务MAP应能满足:
式中:
为减少移动终端的新呼叫阻塞率与切换中断率,以及避免MAP出现过载而失效,在为移动终端选择最佳服务MAP时还需综合考虑上层可达MAP间的负载均衡。本文采用一种动态加权负载评估的方法对各MAP的负载情况进行评估。首先定义
由于在第 i-th MAP处注册的移动终端与外界通信的数据包都要经过它们之间的隧道进行转发,因此,采用
算法1 A-MAP方案选择最佳服务MAP的过程
1. Input: The MAP Information Table; //MAP负载信息表
2. Output: The optimal serving MAP; //最佳服务MAP
3. Begin
4. for i=1 to K //K表示上层可达MAP的数量
5. Calculate the Ctotal//计算上层各可达MAP的Ctotal
6. for i=1 to K
7. for (j=1; j<=K-i-1; j++)
8. if (MAP[j]’s Ctotal > MAP[j+1]’s Ctotal)
9. exchange MAP[j] ßà MAP[j+1] //升序
10. for each MAP[i]
11. if (MAP[i].state=Overload or qi+λ·L≥Qi or si+λ≥Si or ki+1≥Ki)//MAP[i]已处于过载状态,或者当移动节点接入后造成MAP[i]过载
12. i++;
13. else MAP[i] is the preferred serving MAP;
14. End
在A-MAP方案中,为即将准备切换的移动终端选择最佳服务MAP的过程主要由其当前的服务AR完成,这样可实现MAP选择过程对移动终端的透明,避免移动终端参与所带来的能量消耗。这对使用电池供能的移动终端非常有实际意义。上层可达MAP的负载情况可从MAP发送的路由通告(Router advertisement,RA)消息中获得,当前服务AR通过维护一张MAP负载信息表来记录这些信息。A-MAP方案选择最佳服务MAP的过程,如算法1的时间复杂度为O(K×K)。当前服务AR首先比较上层可达MAP所造成的 Ctotal,并做升序排序。然后判断 Ctotal最小的MAP是否处于“过载”状态或者当移动节点接入后是否会造成过载,如若不是,则优先选择该MAP;否则,判断 Ctotal次小的MAP,以此类推。
为验证A-MAP的性能,本文考虑具有不同移动速率的移动终端的比例配置,基于NS-2网络仿真平台设计了一组实验场景,并选择3种典型的MAP选择方案(Further-based、Velocity-based及SMR-based)作为比较对象。分析的目标包括:①调节会话到达率λ的设置,评估系统开销;②固定设置会话到达率λ,评估网络拓扑中各层MAP的总体负载分布情况;③评估平均切换时延。
为有效避免移动终端在移动过程中的边界效应,仿真实验网络拓扑采用环绕式模型[ 9],如图2所示:
由于GPS经常被用来实现位置辅助的切换[ 10],本实验将借此实现区域覆盖信息的静态配置。在该网络拓扑中,总共部署了3层MAP, n表示MAP所在的层次,取 n=0,1,2。各MAP的编号由其所在的层次以及在该层中的位置决定。一个低层MAP域覆盖4个AR,则高层MAP域覆盖了64个AR。各AR之间有信号覆盖重叠区域,整个访问域为无缝覆盖。系统初始化时,将在场景中部署50个移动终端且各移动终端以等概率的方式朝任意方向移动。假设移动方向用 θ表示, θ的概率密度函数可表示为 f( θ)=1/2π(-π< θ<π)。在CN与MN之间通过设置FTP应用产生数据包,整个仿真过程将分别持续100 s。数据包的大小为512 Bytes,控制信令数据包的大小为25 Bytes,拥塞窗口的大小设置为32。由于无线链路具有低带宽、高误码率等特点,数据包在无线链路上的传输开销要比在有线链路上的传输开销大。另外,由于Internet通常需要处理大量的数据,其链路延迟设置为50 ms。
从上文对移动终端行为特性的建模分析可发现,影响最佳服务MAP选择的因素主要包括移动终端的移动速率以及会话到达率。本文将观察不同参数配置条件对最佳服务MAP选择的影响。首先考虑在总体部署的移动终端数量一定的情况下,设置3种实验场景,具有不同移动速率的移动终端的比例配置如表2所示:
2.2.1 系统开销
为充分观察会话到达率的变化在上述3种实验场景中对最佳服务MAP选择的影响,将会话到达率分别设置为两种比较典型的值: λ=0.1和 λ=1。各MAP选择方案的系统开销如图3所示:
不管影响MAP选择的因素如何变化,Furthest-based总是为移动终端选择最高层的MAP。尽管可减少移动终端频繁跨MAP域的切换所带来的全局绑定更新开销,但由于最高层MAP与移动终端之间的跳数最多,数据传输开销也相应最大。因此,相比较而言,Furthest-based具有最大的系统开销,且随着会话达到率的增加,这种情况也愈加明显。另外,值得注意的是,从场景1到场景3,随着高速移动终端比例的增加,移动终端越区切换的几率也随之增加。因此,绑定更新开销的增加直接导致系统开销也随之增加。
Velocity-based是以移动终端的移动速率作为选择服务MAP的评判标准。由于不需要频繁地执行越区切换,低速移动终端偏向于选择低层MAP。但从场景1到场景3,随着高速移动终端数量的增加,为减少频繁切换所带来的全局绑定更新开销,更多地偏向于选择高层MAP,数据传输开销的增加直接导致系统开销也随之增加。
SMR-based是通过比较SMR值与预先定义的阈值来选择服务MAP。随着会话达到率的增加,当移动速率相对较小时,SMR的值相对较大,则优先选择低层MAP;当移动速率增加时,SMR值变小的幅度相对更大,同样为了减少频繁切换所带来的全局绑定更新开销,且为了保持会话的稳定,优先选择高层MAP,但数据传输开销也随之增长。A-MAP在为移动终端选择服务MAP时,总是优先考虑满足式(3)的MAP。因此,A-MAP的系统开销比起其他3种方案都具有优势。
2.2.2 负载均衡
本文仅评估各层MAP的总体负载分布情况,而不考虑每一层中各MAP的具体负载情况。4种MAP选择方案的负载均衡性能如图4所示:
会话到达率固定设置为 λ=0.5。为部署的移动终端都优先选择MAP-0层的MAP作为服务MAP,导致负荷集中,其负载均衡性能最差。在Velocity-based方案中,由于本文仅总体评估各层MAP的负载分布情况,而不考虑各层内部各MAP的具体负载情况,因此,从图4中可明显看出各层MAP的负载分布情况几乎与具有不同移动速率的移动终端的分布情况完全吻合。在SMR-based中,在会话到达率一定的情况下,SMR-based的MAP负载均衡性能主要还是取决于移动终端的移动速率。从图中可以看出,SMR-based的MAP负载分布情况与Velocity-based较为接近。
A-MAP综合考虑了移动终端的移动特性及服务特性,并在此基础上,考虑了上层各可达MAP的负载情况,并将MAP的负载状态作为是否选择其作为最佳服务MAP的重要考量因素。因此,A-MAP相比较其他3种MAP选择方案具有更好的负载均衡性能。值得一提的是,场景1中有70%的低速移动终端,优先为它们选择低层MAP-2中的MAP,不但可以减少数据包处理与转发的开销;同时,实际应用场景中部署在低层的MAP数量也较多,更好地分担了MAP间的负载压力。
2.2.3 平均切换时延
所选的服务MAP也决定了移动终端的切换频率。4种MAP选择方案的平均切换时延对比结果如图5所示:
Furthest-based减少了MAP域间切换频率及其所带来的全局绑定更新时延。然而距离最远的MAP与移动终端之间的跳数最多,当发生MAP域内切换时,局部绑定更新信令的交互时延将增加,MAP域内切换时延也相应增加。从场景1到场景3中,随着高速移动终端数量的增加,MAP域内切换将更加频繁。因此,相比较而言,Furthest-based具有最长的平均MAP域内切换时延。
在上述网络拓扑中将各层MAP与HA、CN的距离设置成固定值,各层MAP与HA、CN之间的信令传输时延是一定的。因此,Velocity-based为移动速率较慢的移动终端选择低层MAP,可以减少MAP域内切换中局部绑定更新信令的交互时延。而随着移动速率的增加,移动终端执行越区切换的几率也随之增加。为减少频繁的全局绑定更新,转而选择更高层的MAP。然而当发生MAP域内切换时,高层MAP会增加局部绑定更新信令的交互时延。但总体来说,Velocity-based的平均域内切换时延要比Furthest-based低。
在SMR-based中,当移动速率增加时,为减少全局绑定更新开销且保持会话的稳定,优先选择高层MAP。但高速移动终端执行切换的频率将增加,平均切换时延也随之增加。而A-MAP方案综合考虑了移动终端的移动特性和服务特性,以及上层可达MAP间的负载均衡,最佳服务MAP的选择过程更加具有自适应性,因此,A-MAP的平均域内切换时延在4种方案中最小。但从场景1到场景3,随着高速移动终端的增加,MAP域间切换频率的上升同样也增加了平均MAP域间切换时延。
对移动终端的行为特性(移动特性和服务特性)进行分析建模的基础上,确定了总体性能目标,综合考虑了上层各可达MAP间的负载均衡,提出了一种多目标协作的自适应MAP选择策略(A-MAP)。实验基于NS-2网络仿真平台,且各场景中考虑了具有不同移动速率的移动终端的比例配置,然后通过调整会话到达率,评估了A-MAP策略及其他3种典型的MAP选择策略。仿真实验表明:A-MAP在系统开销、负载均衡以及平均切换时延方面的性能表现明显优于其他3种方案。
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