朱 琳1,2,苏小四1,2,段福洲3,胡卓玮3,潘 云3,高 立1,2
ZHU Lin1,2, SU Xiao-si1,2, DUAN Fu-zhou3,HU Zhuo-wei3,PAN Yun3,GAO Li1,2
摘要: 利用Visual C++作为虚拟苏锡常地区第四系含水层结构和地下水面形态的开发工具,采用OpenGL对它们进行三维可视化表达,研究者可采用不同的显示方式对含水层和地下水面进行观察,了解各地层间的空间分布特征、含水层间的补给关系、地下水面的形态和水平方向上地下水补给区和排泄区的分布情况,以及地下水面的动态演示过程。
中图分类号:
[1] | 于 军,苏小四,朱 琳,段福洲,高 立,吴曙亮. 苏锡常地区地面沉降地质结构三维可视化模型虚拟现实系统研究[J]. J4, 2007, 37(2): 393-399. |
[2] | 梁秀娟, 林学钰, 于 军. 虚拟现实技术在水文地质研究中的应用[J]. J4, 2005, 35(05): 636-640. |
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