J4 ›› 2010, Vol. 28 ›› Issue (06): 582-.

• 论文 • 上一篇    下一篇

基于物理模型的水墨画仿真实现

李伟伟1,2   

  1. 1. 山东青年政治学院 信息工程系, 济南 250014;2. 吉林大学 计算机科学与技术学院| 长春 130012
  • 出版日期:2010-11-27 发布日期:2010-12-24
  • 通讯作者: 李伟伟(1981— ),女,山东泰安人, 吉林大学硕士研究生,山东青年政治学院助教,主要从事计算机游戏动画、计算机图形图像和计算机仿真研究,(Tel)86-15169022720 E-mail:liweiwei1012@qq.com.
  • 作者简介:李伟伟(1981— )|女|山东泰安人| 吉林大学硕士研究生|山东青年政治学院助教|主要从事计算机游戏动画、计算机图形图像和计算机仿真研究|(Tel)86-15169022720(E-mail)liweiwei1012@qq.com.
  • 基金资助:

    国家自然科学基金资助项目(60905022)

Simulation of Ink-Wash Drawing Based on Physical Model

LI Wei-wei1,2   

  1. 1. Department of Information Engineering, Shandong Youth University of Political Science, Jinan 250014,China;2. College of Computer Science and Technology, Jilin University,Changchun 130012,China
  • Online:2010-11-27 Published:2010-12-24

摘要:

为了解决水墨画仿真中真实感效果难以实现的问题,用基于物理模型的方法对水墨画的仿真进行探索,以动仿静。选择水墨画中的吸附水墨画为模拟对象,用Navier\|Stokes方程对水墨流动进行控制,用半拉格朗日方法进行求解,在GPU(Graphics Processing Unit)上加速实现。实验结果表明,物理模型能反应流体运动的内在物理特性,能逼真地模拟各种自然物理现象;最后形成的模拟效果,水墨画韵味十足,而且具有抽象的艺术效果,是计算机技术与艺术融合的有效尝试。

关键词: 水墨画仿真, Navier-Stokes方程, 图形处理器, 物理模型

Abstract:

Using physical model method to simulate ink-wash drawing is proposed in this paper, using movement to simulate stationary. The object of this simulation is adsorbing ink-wash drawing which is abstract and easy to simulate. The motion of the ink\|wash is controlled by Navier-Stokes equations which are resolved by semi\|lagrange method and realized on GPU(Graphics Processing Unit). The result of the simulation is successful; the works of the simulation is full of the character of ink and wash painting, and also have effect on abstract art.

Key words: ink-wash drawing simulation, Navier-Stokes equations, graphics processing unit(GPU), physical model

中图分类号: 

  • TP391