摘要:
基于传统shadow volume方法提出一种改进算法, 该算法通过采用基于八叉树的阴影体筛选策略和基于z值的阴影淡出策略解决了传统shadow volume算法对大场景效率较低的问题. 实验结果表明, 改进方法能有效减少需要渲染的阴影体数量, 提高阴影渲染效率, 同时保证较好的画面效果.
中图分类号:
杨超, 钟慧湘, 李慧盈, 李文辉. 基于Shadow Volume的场景阴影渲染方法[J]. 吉林大学学报(理学版), 2014, 52(02): 291-294.
YANG Chao, ZHONG Huixiang, LI Huiying, LI Wenhui. Scene Shadow Rendering Method Based on Shadow Volume[J]. Journal of Jilin University Science Edition, 2014, 52(02): 291-294.