摘要: 用OpenGL解决了交通仿真系统中各种路网元素的绘制
问题. OpenGL是从事三维图形的开发工具, 它拥有很好的稳定性、 可靠性和可扩展性, OpenGL的显示列表技术和拾取技术在交通仿真系统中发挥了较大作用. 在交通仿真系统中, 用户通过OpenGL既可以绘制路网, 又可以选择并操作路网元素, 实现了用户跟系统之间的交互. 结果表明, 调用OpenGL的函数进行路网元素的绘制, 不仅容易实现, 而且效果也很好.
中图分类号:
孙熊熊, 陈震, 范振钧. OpenGL在交通仿真系统中的应用[J]. J4, 2006, 44(06): 95-100.
SUN Xiongxiong, CHEN Zhen, FAN Zhenjun. Application of OpenGL in System of Traffic Simulation[J]. J4, 2006, 44(06): 95-100.