摘要:
通过分析面向虚拟现实的水轮机系统, 运用分解碰撞包围盒方法, 解决了各种水工建筑物不同工况下常规碰撞的时间延迟问题. 运用多边形边界构造方法进行粒子边界运算, 实现了粒子系统与水工建筑物的碰撞, 得到逼真的水流反弹效果, 并对水轮机叶片采用曲面重构分解包围盒和粒子边界构造检测碰撞, 在运行速度和真实度
之间通过实验找到适合的平衡点, 实现了稳定的水轮机水下运行仿真效果.
中图分类号:
孙浩鹏, 李杨. 面向虚拟现实的水轮机与流体碰撞算法[J]. 吉林大学学报(理学版), 2013, 51(06): 1123-1127.
SUN Haopeng, LI Yang. Virtual RealityOriented Hydraulic Turbineand Fluid Collision Algorithm[J]. Journal of Jilin University Science Edition, 2013, 51(06): 1123-1127.