摘要:
采用点八叉树数据结构并设计颜色融合数组, 解决了大型点云数据在绘制速度和质量方面的难点. 点八叉树数据结构可在耗时大的绘制过程执行前预先进行不可见点的剔除, 便于根据视点远近选择不同的细节层次和绘制策略, 以便控制绘制的复杂度与速度. 由插值误差δ控制的颜色融合数组在提高绘制质量的同时还实现了消隐.
中图分类号:
姜艳, 李谊, 于波, 权勇, 姜雨, 于阔, 李文辉. 基于点模型的Blending绘制和消隐方法[J]. J4, 2009, 47(05): 1020-1026.
JIANG Yan, LI Yi, XU Bei, QUAN Yong, JIANG Yu, XU Kuo, LI Wen-Hui. Pointbased Blending Rendering andHidden Surface Removal Method[J]. J4, 2009, 47(05): 1020-1026.