吉林大学学报(信息科学版) ›› 2025, Vol. 43 ›› Issue (2): 439-444.
温 强, 何 婧, 邱欣欣
WEN Qiang, HE Jing, QIU Xinxin
摘要: 针对多媒体数字图像数据规模庞大, 在构建三维虚拟场景时, 由于深度估计的困难性, 导致三维场景重建准确性偏低的问题, 提出面向多媒体数字图像的交互式三维虚拟场景算法。 提取多媒体数字图像中的角点,将其作为初值进行棋盘格边缘搜索, 确定真实角点, 同时将全部角点作为特征点实施相机标定, 获取每张多媒体数字图像对应的相机位姿。 通过改进后的 PatchMatchNet 对参考图像进行深度估计, 经多次迭代获取输出深度图。 采用重投影的方式对深度图进行外点过滤, 并将其投影到世界坐标系内, 最终获取交互式三维虚拟场景。 实验结果表明, 所提算法可获取高准确率的交互式三维虚拟场景重建结果, 且重建时间低于50 ms。
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