摘要:
采用NavierStokes方程作为烟雾的物理模型方程, 基于图形处理器(GPU)实现了具有复杂光照效果和简单光照效果的烟雾动画实时绘制. 通过体素遍历整数算法加速烟雾的渲染并实现了烟雾的复杂光照. 实验结果对比表明, 复杂光照比简单光照模拟出的烟雾真实感更强. GPU远高于CPU对物理方程的求解速度, 使烟雾模拟实时性更强.
中图分类号:
李伟伟, 郭晓新, 陈轶. GPU上具有复杂光照烟雾动画的绘制[J]. J4, 2011, 49(04): 713-716.
LI Wei-Wei, GUO Xiao-Xin, CHEN Die. Simulation of Smoke Animation with Complex Light on GPU[J]. J4, 2011, 49(04): 713-716.